PET’sOUND

WORK IN PROGRESS

In the Mountains there is a man-eating beast called the nekomata (forked cat).

Tsurezuregusa — Yoshida Kenkō, 14th century

PET’sOUND is a performance in which the robot Lucy synchronizes with a game world on screen.

Lucy is controlled by a human. With her cute face and short electronic sounds, she responds. At first, those sounds seem like small cries. On the screen, a world appears in response to Lucy.

At first, it is almost empty. Then paths emerge, obstacles are placed, and sounds begin to multiply. As the game progresses, the events inside the image begin to affect Lucy’s movements and sounds on stage.

In the digital wild, what once sounded like a small electronic cry becomes Lucy’s own tone.

Dans les recoins des montagnes, il y a ceux qu’on appelle nekomata (chat à la queue fourchue), et les gens disent qu’ils mangent les humains.

Tsurezuregusa — Yoshida Kenkō, XIVe siècle

PET’sOUND est une performance dans laquelle le robot Lucy se synchronise avec un univers de jeu vidéo à l’écran.

Lucy est contrôlée par un humain. Avec son visage mignon et ses courts sons électroniques, elle répond. Au début, ces sons ressemblent à de petits cris. À l’écran apparaît un monde qui répond à Lucy.

D’abord presque vide, ce monde voit naître des chemins, des obstacles, puis des sons qui se multiplient. À mesure que le jeu avance, les événements qui se produisent dans l’image commencent à influencer les mouvements et les sons de Lucy sur scène.

Dans le sauvage numérique, ce qui ressemblait d’abord à un petit cri électronique devient le propre tone de Lucy.

 

 

Author: drabs